Detras de Kinect, el dispositivo de accesorio que reconoce ademanes y comandos por voz, trae consigo una agenda bien amplia en Microsoft
La tecnologia de Kinect, de acuerdo con Craig Mundie, jefe de investigacion y estrategia de Microsoft, es el inicio de una nueva forma de comunicarse con las computadoras.
Los pasados 25 años, el uso de computadoras significo mecanografiar en un teclado y usar un mouse para señalar y hacer clic en los iconos gráficos en la pantalla, mediante una interface grafica de usuario, conocida como GUI ("GÜI").
Kinect, que actualmente es un accesorio adicional de XBox con un precio de US$ 150.00, apunta hacia una forma diferente de usar el computador, mediante un modelo diferente de interfaz de usuario, en este caso natural, o NUI, expresa Mundie.
El insiste en que las computadoras alrededor llegaran a entender nuestros ademanes y expresiones vocales y, en essencia, llegaran a ser un poco mas humanas.
Kinect, dice Mundie, fue "la primera encarnación de la próxima revolución en computadoras".
Microsoft vendió mas de 8 millones de dispositivos Kinect en sus primeros 60 dias en el mercado, comenzando en noviembre. Ese éxito, valido el trabajo realizado en el proyecto por 7 diferentes grupos en los laboratorios de Microsoft en los pasados años.
Este año, la mayor cantidad de XBox vendidos incluiran Kinect, expreso Don Mattrick, presidente de Negocios de Entretenimiento Interactivo de Microsoft. Y Microsoft abuncio que el proximo mes, Marzo, sera lanzado un SDK, Software Developers Kit, para aquellos programadores que deseen hacer aplicaciones usando la tecnología Kinect.
Fuente: The New York Times Bits Blog
Traducción: ELTECNIQUITO
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